O
problema "um passeio na roda gigante" foi um dos por nós resolvidos
nas primeiras aulas de ICM
e que, devido ao facto de ser, na nossa opinião, um problema interessante
e de carácter "utilitário" ( no sentido em que nos premite
determinar a altura a que nos encontramo quando andamos numa roda gigante
- sempre útil quando vamos à Feira Popular!!) decidimos explorá-lo
utilizando o GSP.
Desta
forma, depois de apresentarmos a resolução do problema, que
faremos de seguida, construiremos no GSP
uma simulação do mesmo. Podemos assim ter uma visualização
de como varia a altura de uma cadeira na roda gigante em função
do tempo que decorre, apresentando a construção do gráfico
dessa função à medida em que a cadeira se vai movimentando
na roda.
O
enunciado do problema, tal como nos foi proposto, é o seguinte:
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Uma das atracções com muita tradição nas feiras é a roda gigante. Vamos imaginar que uma roda leva 12 cadeiras igualmente espaçadas ao longo do seu perímetro, que o seu raio mede 10 metros e que o ponto mais baixo atingido ao longo do percurso círcular está a 0,5 metros do solo. Sabe-se também que uma roda demora cerca de 30 segundos a efectuar uma rotação completa. Como varia a distância a que se encontra um passageiro do solo, durante o seu passeio? |
![]() |
Consideremos o triângulo tal como na figura, o que nós queremos calcular é o valor de h. Para isso sabemos que sena=h/10, logo h=10.sena. Portanto já sabemos que o h é 10.sena. Queremos agora saber quanto é o ângulo de a. Mas o ângulo a irá ser uma função do tempo e, como sabemos, a roda demora 30 segundos a efectuar uma volta completa, também sabemos que um ponto na roda em 30 segundos efectua 2p.10 (perímetro da roda). |
Portanto o ângulo a é pt/15
Assim : h=10.sen(pt/15),
t
pertencente ao intrevalo fechado de [0,30].
Mas
este h ainda não é a altura que a cadeira (ponto) se encontra
do solo, para isso temos de somar 10,5. Em conclusão a altura ou
distância a que a cadeira de encontra do solo é uma função
do tempo que é :
A simulação deste problema no GSP revelou-se uma tarefa difícil e, ao longo da sua construção, deparámos com alguns problemas dos quais alguns deles conseguimos resolver e outros infelizmente permanceram. Assim, devido ao problema da escala, a distância ao solo não está proporcional ao raio da roda, tal como está no enunciado do problema. Além disso tivémos grandes dificuldade em estender o gráfico da função (altura) para quando a roda gira ao longo de si própria, felizmente conseguimos superar esta dificuldade e estender o gráfico da função até 3 rotações completas da roda, o que já possibilita uma boa visualização do gráfico da função.
O modo
como o fizémos tem pouco ou nada a ver com a resolução
inicial do problema, é um pouco complexa consistindo em animar um
ponto sobre a roda e simultaneamente na horizontal, mas permitiu-nos aplicar
todos os conhecimentos sobre GSP
que aprendemos nas aulas de ICM.
No
que diz respeito à utilização da simulação,
tem-se em conta que o segmento AC que aparece no monitor, é o raio
da roda, sendo variável conforme se queira uma roda com mais ou
menos raio, ou mais ou menos distância ao solo. Para visualizar o
modo como a altura varia em função da posição
da cadeira na roda teremos que clicar duas vezes em MOVE
E->G e seguidamente fazer o mesmo em MOVE
J->H, isto faz com que o percusro se inicie
na origem. Depois devemos clicar duas vezes em ANIMATE,
fazendo animar o ponto ao longo da circunferência e simultaneamente
esboçar o gráfico da altura que esse ponto assumo relativamente
ao solo , i.é, a nossa função f(t), da resolução.
Portanto, o gráfico que resulta desta animação é
uma sinusóide de período 30, que indica a altura da cadeira
em relação ao solo, em função do tempo decorrido
desde o momento da partida, isto é, quando a cadeira se encontra
à mesma distância do solo.
Faça
um dowload da nossa rodagiga.zip
Para
fazer um download do GSP
vá à página http://www.keypress.com/