INTRODUÇÃO HISTÓRICA
" Um cavaleiro francês, jogador empedernido tinha um importante problema. Qual seria, em cada circunstância concreta, a aposta adequada para que os apostadores estivessem em igualdades de circunstâncias. Além de ter um problema, o cavaleiro tinha um amigo, e este era nada mais nada menos que Blaise Pascal. A pergunta aninhou na cabeça de Pascal e este, num intercâmbio de cartas com o seu amigo Fermat, a propósito da pergunta do cavaleiro, criou a teoria das probabilidades, que tem sido a mãe de um sem-fim de disciplinas matemáticas, físicas, etc."
in Contos com Contas de Miguel de Guzmán
A Probabilidade nasceu do jogo, e é jogando que melhor se aprende.
As primeiras considerações matemáticas profundas a propósito dos jogos de azar e das apostas foram feitas no século XVI pelos algebristas do Renascimento: Pacioli, Cardano e Tartaglia.
Mais tarde, em 1654 Blaise Pascal, matemático francês fez uma viagem na companhia de um jogador mais ou menos profissional, o cavaleiro de que fala o excerto.
Este propôs-lhe um problema que muito lhe interessou. O que ambos não sabiam é que se tratava do mesmo problema que havia interessado aos algebristas do séc.XVI.
Eis uma outra versão do problema:
Cada um de dois jogadores, A e B põe sobre a mesa 10.000$00 e elege um nº entre 1 e 6. Após o terem feito, um árbitro atira um dado várias vezes seguidas e o jogador cujo número escolhido sair primeiro três vezes levará os 20.000$00.
O jogador A aposta no 3, ao passo que o B aposta no 5. Depois de algum tempo a atirar o dado, o 3 havia saído duas vezes, enquanto que o 5 só tinha saído uma.
Nesta altura, o jogador B é forçado a abandonar o jogo, pondo-se a seguinte questão :
Como repartir o prémio de modo justo e equilibrado ?
Pascal pensou muito, escreveu ao seu amigo Fermat e por caminhos diferentes encontraram a mesma resposta e um conjunto formidável de ideias que estavam no começo do que se veio a chamar a Teoria da Probabilidade.
Mas afinal, o que é a Probabilidade ?
A Probabilidade é a parte das Matemáticas que maneja com números a incerteza.
Quando vais realizar uma experiência aleatória em que os resultados possíveis são igualmente prováveis, a probabilidade de cada um deles é um a dividir pelo número de resultados possíveis.
Em geral numa experiência que tem n resultados possíveis igualmente prováveis, a Probabilidade de que ocorra um qualquer em m que nos interessam será : n / m .
Assim dominarás perfeitamente a Probabilidade se tiveres em conta as seguintes perguntas :
Quantos são os resultados possíveis ?
São igualmente prováveis ?
Quantos são os casos favoráveis ?