Noção de Probabilidade de um Acontecimento
A "Teoria das Probabilidades" é uma das ferramentas fundamentais da Estatística e constitui um ramo da Matemática que se ocupa do estudo dos fenómenos aleatórios. O "Cálculo das Probabilidades" procura medir até que ponto se pode esperar que ocorra um acontecimento; essa medida é a probabilidade de um acontecimento.
Considere-se o seguinte caso práctico:
"Concurso da Roda da Sorte"
O Asdrubal ganha um automóvel se "sair vermelho".
Qual é a probabilidade do Asdrubal ganhar o prémio?

A roda da sorte representada na figura está dividida
em 8 sectores iguais com igual possibilidade de saírem.
Há 8 sectores na roda e apenas 2 são vermelhos, ou seja, há 8 casos possíveis e 2 favoráveis.
Como há 2 "casos favoráveis" à saída do vermelho em "8 casos possíveis", diz-se que, a probabilidade de "sair vermelho" é de 2 em 8, isto é, 2/8.
Escreve-se:

Logo, a probabilidade do Asdrubal ganhar o prémio é 1/4.
E qual será a probabilidade do Asdrubal perder?
Neste caso há 6 casos favoráveis à "saída do amarelo" (pois saíndo o amarelo o Asdrubal perde) em 8 casos possíveis, isto é, 6/8.
Escreve-se:
![]()
Este exemplo sugere a seguinte definição de probabilidade:
A probabilidade de realização de um acontecimento A
é igual ao quociente entre o número de casos
favoráveis à sua realização e o número total de
casos possíveis, desde que estes sejam igualmente
prováveis.
Esta fórmula é conhecida por Lei de Laplace. |
"Uma experiência com cartas"
| Experiência - Extrair
uma carta ao acaso de um baralho de cartas. De um baralho de 52 cartas bem baralhadas, extrai-se uma carta ao acaso. Qual é a probabilidade de ser rei? Resolução: O acontecimento é "saída de rei". Tens de começar por contar o número de casos possíveis e o número de casos favoráveis. Casos possíveis: todas as cartas do
baralho Logo,
Então, temos que a probabilidade de sair um rei é 1/13. E, qual é a probabilidade de sair um rei de copas? Fica ao vosso cuidado a resolução deste problema. |
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"Consequências da definição de probabilidade"
Qual será a probabilidade de um acontecimento impossível?

Logo,
![]()
| A probabilidade de um acontecimento impossível é 0 (zero). |
Qual será a probabilidade de um acontecimento certo?
Se um acontecimento é certo, todos os casos possíveis são favoráveis.
Logo,
![]()
| A probabilidade de um acontecimento certo é 1. |
Estes dois valores 0 e 1 são respectivamente os extremos inferior e superior da "escala de probabilidades".
A maioria dos acontecimentos não são impossíveis, nem certos, mas situam-se algures entre estas duas situações extremas.
Em qualquer experiência, a probabilidade de um
acontecimento é um número maior ou igual a 0 (zero) mas
menor ou igual a 1.
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"Problemas de Contagem"
| Considere-se a seguinte experiência: Experimente lançar uma moeda de 100 escudos ao ar, duas vezes seguidas. Qual a probabilidade de se obter pelo menos uma vez cara? |
![]() |
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![]() |
||
Resolução:
Tem que se contar todos os casos possíveis e favoráveis.
Para facilitar esta contagem pode-se utilizar diagramas que
facilitam bastante a contagem.
Por exemplo:
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![]() |
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![]() Escudo (E) |
||||||||||||||

É claro que além destes dois processos, pode-se descobrir outros para contagem dos casos possíveis.
Observando atentamente os dois processos representados acima verifica-se que os casos possíveis são 4:
(C,C) ; (C,E) ; (E,C) e (E,E)
Os casos favoráveis (casos em que aparece pelo menos uma "cara") estão assinalados com um rectângulo nos esquemas e são 3:
(C,C) ; (C,E) e (E,C)
"Frequência Relativa e Probabilidade"
| Recordar que: | Frequência relativa de um acontecimento é o quociente entre a frequência absoluta (número de vezes que esse acontecimento se verifica) e o número total de observações. |
| Para um grande número de experiências a frequência
relativa de um acontecimento é um valor aproximado da
sua probabilidade. Isto confirma a "Lei dos Grandes Números". |
Se numa experiência aleatória os resultados prevêm equiprováveis (são resultados com igual possibilidade de aparecerem), pode-se determinar a probabilidade de um acontecimento: