O QUE É O GSP ?



O Geometer´s Sketchpad é um programa que revolucionou o estudo da geometria e de forma particular o seu ensino. Foi originariamente concebido para ser usado nas salas de aula, mas a sua versatilidade levou ao alargamento dessas fronteiras. Evoluiu então para uma ferramenta com mais aplicações do que se poderia inicialmente imaginar. Desenvolvido para a geometria, os estudantes podem hoje também utilizar a flexibilidade do GSP para explorar a álgebra, trigonometria, arte, ciência e não só. Disponível em muitas línguas, este é um poderoso software que se transformou numa ferramenta escolhida por milhares de utilizadores em todo o mundo. Por ser uma ferramenta dinâmica de construção e exploração, o GSP marca a diferença no modo como os estudantes aprendem geometria. Eles tornam-se donos daquilo que aprendem por poderem fazer as suas próprias descobertas dos conceitos de geometria.
O Geometer´s Sketchpad permite desenhar um objecto e experimentar os seus aspectos dinâmicos arrastando-o com o rato. Todas as relações geométricas serão preservadas, permitindo aos utilizadores examinar um leque enorme de casos similares numa questão de segundos, levando-os a fazer generalizações por um curso natural. O GSP encoraja a um processo de descoberta no qual os estudantes primeiro analisam e visualizam o problema e depois conjecturam sobre ele antes de tentarem a prova.
A facilidade de uso e a versatilidade do programa permitem aos alunos :
Conseguir construções euclideanas com as ferramentas de desenho da caixa de ferramentas e com os comandos do menu construct;
Ir além das construções euclideanas usando os comandos do menu transform para conseguir translações, rotações e dilatações por quantidades fixas, computadorizadas e dinâmicas;
Entrar no reino da geometria analítica usando os menus measure e grafh, para medir as propriedades do desenho e trabalhar com sistemas de coordenadas rectangulares e polares;
Adicionar legendas, alterar as propriedades visuais dos objectos e criar animações com os menus edit e display.



                        
EXEMPLO   DE  UMA  APLICAÇÃO:

        A   construção  de  uma  espiral  no  GSP  baseia-se   exactamente  na  recursividade  do  processo.  O   script  é  a  macro  que  guarda  todos  os   passos  de  uma  construção  e  que  traduz,   de  um  ponto  de  vista  geométrico,  esse   processo  recursivo.
        Analise   a  seguinte  espiral :

                                    wpe32.jpg (7409 bytes)
       
        Qual   seria  o  script  correspondente?