As
principais dificuldades encontradas pelos alunos na exploração deste tema é
conseguir visualizar os sólidos em questão, como um objecto a 3 dimensões.
Para uma melhor compreensão dos elementos envolvidos, sugerimos a utilização
de objectos, que são por nós manuseados no quotidiano, como modelo para a
abordagem deste tema.
Se conseguirmos fazer com que o aluno visualize um "pacote de margarina" (cf. figura 1), podemos com os passos seguintes, faze-los compreender vários conceitos:

Fig. 1
a)
Visualizar o "pacote de margarina" e explicar quais são as faces
posteriores e as faces anteriores;
b) Cortando o modelo, fazendo a faca passar por dois vértices opostos (cf. figura 2), as duas partes obtidas são iguais e será possível introduzir o conceito de prisma triangular;
Fig. 2
c) Se cortamos esse prisma, ao longo de uma aresta (cf. figura 3), iremos obter uma pirâmide triangular e podemos falar sobre o facto da base desta ser um triângulo, sendo também triângulos as três faces. Podemos, igualmente, explicar o caso dos quatro triângulos serem equiláteros e introduzir o conceito de tetraedro regular;
Fig. 3
Com outros modelos do mesmo género, como um "pacote de leite", (cf. figura 4), com base quadrada e faces quadrangulares, é possível introduzir, respectivamente, as noções de Hexaedro regular, fazendo-os notar que tem 6 faces iguais (cubo) , e de prisma quadrangular regular, indicando que é um hexaedro, mas não regular e que se trata de um prisma regular, porque a base é um polígono regular e as faces são rectângulos.
Fig. 4
Posto isto, a
noção de poliedro
regular, será mais facilmente introduzida.
Será
possível então falar em planificação
de sólidos geométricos, assim como na Fórmula
de Euler.

Podemos nesta parte recorrer à utilização do programa "Geometer Sketchpad", para construir sólidos nas condições anteriores, de maneira a assentar de forma definitiva os conceitos introduzidos:
Construção de um Tetraedro
Num
sketch limpo, mude para a ferramenta
e
construa uma semi-recta AB;
Construa
a perpendicular à semi-recta AB em A, (no menu
escolha a opção
, depois de
seleccionar o segmento AB e o ponto A, com a ferramenta
);
Mude
para a ferramenta
e construa a
circunferência de centro A, que passa por B;
Mude
para a ferramenta
e construa o
ponto C, intersecção da circunferência com a perpendicular a AB;
Construa
o segmento de recta CB e o seu ponto médio D (no menu
opção:
);
Construa
a recta AD ( com a ferramenta
seleccione os pontos A e D e no menu
escolha a opção
);
Mude
para a ferramenta
e construa o
ponto E, intersecção da circunferência com a recta AD;
Seleccione
e esconda todos os pontos e linhas desnecessários, deixando apenas os
segmentos AE, AB e AC ( seleccione o que pretende esconder e no menu
escolha a opção
ou
);
Seleccione,
por esta ordem, os pontos A e B ( com a ferramenta
, sem soltar a tecla SHIFT);
No
menu
escolha a opção
;
Usando
um processo semelhante a 10, construa os restantes vértices do tetraedro e
una-os por segmentos, como foi feito em 6.;
Seleccione
os pontos E e C. No menu
escolha
a opção
e observe o efeito.
This is a prototype of JavaSketchpad, a World-Wide-Web component of
The Geometer's Sketchpad.
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